氪金联盟号商联盟管理:成员、库存、定价、分账

氪金联盟号商联盟管理:成员、库存、定价、分账

几家号商组成联盟,先要理清四件事:谁在联盟里、库存怎么共享、价格怎么统一、收益怎么分。原来这些靠群公告和表格维持,成员一多,谁有权限看什么、哪批货按什么价卖、月底各分多少,都要重新对一遍。氪金联盟的号商联盟管理系统把组建商户联盟、成员权限、共享库存、统一定价和自动分账放在同一套系统里,联盟可以照着这四项逐条安排。

氪金联盟号商联盟管理:成员、库存、定价、分账

成员和权限,先在联盟里定清楚

几家号商合伙做联盟,第一步是把成员范围定下来:谁在联盟里,各自能看什么、能改什么。原来靠拉群和群公告维持,新成员进群补一遍规则,成员退出后资料还留在群里,谁有权限动价格、谁能看库存,时间一长就说不太清。氪金联盟的号商联盟管理系统支持组建商户联盟并设置成员权限,联盟按合作关系把成员纳入,再区分各自的操作范围。成员有变动时在同一处调整,不用每次重新通知一遍。

共享库存,省掉群里逐个问货

联盟的货分散在各成员手上。客户要一个指定配置的号,客服通常先在群里发需求,等成员翻后台、发图、报价;问的人一多,前面的消息被刷过去,同一款号还可能被几个人重复问。号商联盟管理系统提供共享库存,成员的现货放在同一处查看;商户间分销系统支持库存互通,成员之间按联盟内的库存安排供货。缺货时先在联盟内找,比在群里挨个问更快知道谁手上有货。

统一定价,同一批货对外报价一致

成员各自报价,同一批货在联盟里可能出现几个价格。客户比价时,常拿着一个成员的报价去问另一个成员,联盟只能跟着让价,利润被一层层压薄。号商联盟管理系统提供统一定价,联盟按自己的合作方式确定对外价格口径,成员照同一套价格对外销售。价格要调整时在联盟的设置里统一处理,成员不必各自改一遍价目表,也少一些因报价不一致产生的误会。

自动分账,结算不必翻聊天记录

联盟里的货常常是你供我卖、我供他卖。到了结算日,财务要翻聊天记录和表格,确认哪台号是谁供的、按什么价卖掉、该分多少;订单一多容易漏记,成员之间也会为几笔对不上的账来回核对。号商联盟管理系统提供自动分账,把联盟内销售产生的收益拆分交给系统处理,成员按系统记录核对。分账比例和结算周期由联盟与成员事先约定,具体设置以自己开通的后台为准。

供货和回收,联盟内就能流转

成员之间不只有共享库存,还会互相供货。商户间分销系统提供库存互通、供货合作和竞价回收:成员缺货时可以向联盟内其他成员拿货,手上多余的货也能供出去;需要回收时,成员按自己的成本参与竞价。联盟内的货因此多了一条流转路径,不必每笔都到外部找供货商,成员之间的供货合作也在同一套系统里完成。

库存和成本,按商品记录一路往下走

库存共享出来之后,单品的经营信息还要有地方落。账号管理在收号入库时建档,记录成本、来源、收号时间和经手人;整理皮肤、限定、装备和角色练度形成资产清单;再用刚入库、已上架、在谈、已售待发货和压货预警等库存状态标签标出进度。成本与利润按售价减成本减费用核算到单号、单员工和单品类;团队按客服、运营、财务、老板分工,操作留痕可溯源。联盟成员对着同一份商品记录核对,减少各自记账造成的口径差异。

对外的选号入口,接上联盟的货

联盟的货最后要卖给客户。商家可以生成自己的选号网,把商品按游戏、区服、贵族等级、皮肤数量和价格组织成卡片,用专属链接对外展示;也可以把其他成员的商品加进自己的选号网,或开放自己的商品供其他成员分销。商品信息同步联动,自有库存和合作货源能在同一个入口更新。客户选号时看到的是整理过的商品卡片,成员不必每次重新截图、整理配置再发一遍。

要把联盟系统用顺,先把成员范围、价格口径和分账规则谈清楚,再确认各自的库存和商品记录能对上。具体权限和结算设置,以自己开通的后台为准。

成员、库存、定价、分账四件事在一套系统里排好,氪金联盟的号商联盟管理系统让联盟的组织和结算有共同口径,不必每次重新对表。