供货商后台怎么排?氪金联盟从录货到拿货

供货商后台怎么排?氪金联盟从录货到拿货

供货商后台的事,可以按到货、上架、拿货的顺序排。新号一到,逐个建商品最费时间;下游来拿货,订单又和聊天混在一起。氪金联盟的供货商管理后台支持批量录入商品、监控库存和管理拿货订单,录货、看货和接单能顺着一条线走。

供货商后台怎么排?氪金联盟从录货到拿货

一批号到货,先解决逐个录入

供货商拿到一批新号,通常是一个个建商品:填配置、写描述、配图片。号一多,录到后面容易漏项,前面录过的也可能重复建一遍。氪金联盟的供货商管理后台支持批量录入商品,同一批到货的账号可以按批处理,省掉逐个新建的重复动作。录入后的商品资料集中在一处,后面查改不必再回到聊天记录里翻。

账号内容有清单,报价不用翻截图

买家问一个号有什么,供货商常要临时找截图:皮肤有哪些、限定几件、装备和角色练度怎样。账号管理在入库时自动建档,记录成本、来源、收号时间和经手人,同时把皮肤、限定、装备、角色练度整理成账号资产清单。报价时按清单讲清账号内容,省去反复翻图、拼图;成本也在同一条记录里,核算单号利润时可以直接对应。

手上还有多少号,库存要看得见

供着几家下游商家,最怕记不清哪些号已经出了、哪些还在手上。靠表格和聊天记录对库存,更新一次要改好几处,报价时容易把卖掉的号再报一遍。供货商管理后台提供库存监控,把在库商品的状态集中呈现;账号管理用刚入库、已上架、在谈、已售待发货、压货预警等标签,标出一个号走到哪一步。报价和发货前先看一眼,按当前库存说话,压货的号也能早点安排。

下游拿货,订单不该散在聊天里

下游商家要货,往往在群里发一句“这个号给我留着”,账号、价格和发货要求混在对话里。忙起来容易漏单,事后也难核对谁拿走了哪个号。后台的拿货订单管理把拿货记录集中起来,接单和发货对应到具体订单,核对时不用从头翻聊天,几家的订单也不至于混在一起。

价格和售出状态,跟着供货端走

供货价一改,下游几个渠道的分销价都要跟着变;逐个通知,漏掉一家就会按旧价卖出去。氪金联盟的 API 分销系统按商家预设的利润规则计算售价,供货端调整价格后,各渠道分销价格随之刷新。账号在一个渠道售出后,系统下架其他渠道的同账号链接,减少同一账号被重复卖出。给多家分销供货时,这两件事原本都要人工逐处维护,现在沿着供货端和渠道的关系联动,改价和售出状态不用再靠人一个个传话。

商品开放给合作商家,不必重复整理

除了自己卖,供货商还可以把商品开放给其他商家分销。商家能生成自己的选号网,把其他商家的商品加进来,也可以开放自己的商品供别人展示,商品信息同步联动。同一批号不必为每家合作商家重新整理一份资料,合作商家的选号网里展示的也是这批商品的信息。

合作记录留痕,对账有依据

供货合作时间一长,账期、结算和退货的记录分散在不同人手里,核对时只能一项项问。货源与拿货工具把对账期与结算留痕,并提供提醒;下游商家也会通过它跨供货商比较账号配置、底价和历史出货率,按动销速度、退货率和实际利润调整货源结构。商品、价格和合作记录放在同一套系统里,供货商报价、发货和后续核对就有共同的依据。

要跑顺这套流程,先把商品资料、价格规则和合作的下游商家范围理清楚,再确认批量录入的字段口径、库存更新由谁负责;具体功能范围按自己开通的后台核对。

从批量录入到拿货订单,氪金联盟的供货商管理后台把供货商每天要处理的录货、库存和接单串了起来。