氪金联盟工作室进销存系统再添新功能,养号进度可追踪
游戏工作室的生意做到一定阶段,账怎么管会变成一道绕不过去的坎。号越收越多,收号的渠道分散在各处,出货的平台又不互通,库存有多少、哪些号在养、哪些号该出、这个月到底挣了多少,全装在脑子里。装十个八个号还行,装几十上百个号的时候,脑子就装不下了。表格能帮上忙,但表格的问题是数据靠人填,人一忙就漏,漏一次账就对不上。工作室从手工作坊往正经生意走,进销存是头一道要过的管理关。
氪金联盟的游戏工作室进销存管理系统,就是给这道关配的一套工具。下面分几块说它管哪些事。

工作室用这套系统之前,先注册个氪金联盟的商户账户就行。个人拿身份证和支付宝,企业拿营业执照和法人支付宝,流程走完就能上手,全程不收费。
一、进——多源头收货统一登记
工作室收号的渠道通常不止一个。从平台拍的、从供货商调的、从玩家手里直收的,哪个号从哪来、花了多少钱、什么时候到手的,这些信息统一在系统里登记。录入时支持关联账号标识,系统自动拉取账号属性信息,不用逐条手打。后续想查某批号的来源,或者想对比不同渠道的收货成本,调数据就能看,不用翻聊天记录和转账账单。
二、销——出货记录与利润自动核算
号卖出去了,出给谁、出价多少、从哪个渠道出的,系统自动记录。每一笔出货跟对应的进货成本自动关联,毛利直接算出来。哪个品类利润厚、哪个渠道出货快、哪个时间段走量大,这些信息在后台有数据支撑。月底年底要算总账的时候,不用再拉表格逐笔对。
三、存——在库账号状态一目了然
工作室手里的号,状态很杂。有的在养还没挂,有的挂上去在售,有的已经出了等确认,有的卖出去又被退回来。系统按状态分类管理库存,每种状态有多少号、分别是哪些号,一眼看清。库存数量实时更新,不会出现号已经卖出去了还记成在库、或者号还在手里就以为出掉了的情况。
四、养号进度可追踪
工作室有一部分号不是收来就卖的,需要在手里养一段时间。系统支持对在养账号做进度标记,每天打了什么、段位到了哪、资产增加了什么,关键节点有记录。养号周期和投入成本有据可查,后续出货时能准确核算这个号的真实成本,不会因为养号投入没记账而低估了成本、高估了利润。
五、数据面板整体把握
进销存三条线的数据汇总到一个面板上。库里有货值多少、本月进出量多少、利润总额多少、哪个游戏品类周转最快,这些经营指标集中呈现。工作室老板不用在各个表格之间来回切换拼数据,整体经营状况打开后台就有数。
工作室的生意,小的时候可以靠人盯,大了就得靠系统管。氪金联盟的工作室进销存管理系统,就是把收货、出货、库存、养号、利润这几条线收到一个系统里跑。账管明白了,库存看住了,成本利润算清了,工作室才能腾出手去做更大的盘。






