氪金联盟上线工作室进销存系统,账号生意进出有据可查

游戏工作室规模上来以后,收号、出货、库存、利润的管理复杂度成倍增加。氪金联盟的进销存管理系统,把进销存三条线统一到一个后台里管起来。想用这套进销存系统,得先有个氪金联盟的商户账户。注册时个人户需要身份证和本人支付宝,企业户需要营业执照和法人支付宝,走完审核就能上手,不收取任何费用。下面分几块说它具体管哪些事。

一、进——收号环节的统一登记

工作室从各个渠道收回来的账号,统一录入系统。账号来源、收购价格、收购日期、账号基本信息,这些数据入库时一并记录。不用再分散记在表格、本子或者聊天记录里。后续查某个号的来路、核对某个渠道的收货量,后台调数据就能看到。

针对热门游戏,系统支持输入营地号等参数自动拉取账号信息,收号登记时不需逐条手动填写账号详情,减少录入工作量。

二、销——出货与利润的自动核算

账号售出后,系统自动记录售价、出售日期和出货渠道。每一笔交易的进货成本与售出价格对应,利润核算由系统自动完成。哪个号賺了多少、哪个号亏了、整体利润率是多少,后台直接看数据。不用月底再拉表格一笔一笔对账。

支持多个出货渠道的数据汇总,闲鱼出的、交易猫出的、自己网站出的,销售数据归到同一个面板里,商户可以看到不同渠道的出货量和利润贡献。

三、存——库存状态的实时掌握

所有在库账号的状态一目了然。哪些号还在养、哪些号已经上架、哪些号已售出待结算,系统按状态分类展示。库存数量实时更新,某个号被拿走登记为已售,库存自动扣减,不会出现同一个号被重复出货的情况。

滞销账号也有数据可查。某个号在库时间过长、多个渠道曝光仍没成交,系统可以标记出来,提醒工作室及时处理或调整定价。

四、数据面板与经营分析

系统把进、销、存的数据汇总到一个面板上。工作室的整体经营状况——收了多少号、出了多少号、各品类各渠道的利润情况,在后台统一呈现。哪些游戏品类的号周转快、哪些渠道出货利润高、哪个供货商的货源质量稳定,这些信息经过数据沉淀后会逐渐清晰,经营决策有据可依。

工作室的生意,规模小的时候靠人盯,规模大了就得靠系统管。氪金联盟的进销存管理系统,把收货、出货、库存、利润这几件事收到一个系统里,让工作室老板能看清每一笔账、每一批货的状态。账管明白了,库存理清楚了,生意才能往更大的规模去走。